Crystal Dynamics está trabalhando em Perfect Dark
No final do ano passado, era anunciado que The Initiative, um novo Xbox Game Studio. Além disso, estaria começando a trabalhar em um jogo Perfect Dark totalmente novo. Hoje, eles disseram que agora estão recebendo alguma ajuda, na forma de desenvolvedores de Tomb Raider, Crystal Dynamics.
Além disso, os fãs da franquia podem comemorar a vontade, pelo fato de poder usufruir do game na atual geração de consoles! Portanto, pode aguardar ansiosamente, pois, logo mais estará desfrutando dessa incrível franquia! Aqui está o anúncio em si, que usa uma linguagem muito cuidadosa:
Em primeiro lugar, é muito engraçado que quando você quer uma boa publicidade, a Crystal Dynamics é uma “equipe de classe mundial”! Estando por trás de jogos como Tomb Raider, e não o desastre de trem que é The Avengers. Em segundo lugar, anunciar que um outro estúdio está chegando para trabalhar em um jogo que nove meses atrás estava sendo feito apenas na The Initiative! Isso, certamente levanta algumas questões, que o “ainda estamos no início do desenvolvimento” espera evitar.
O novo Perfect Dark
Bem, isso ainda é uma notícia promissora! Os Vingadores são uma merda, mas principalmente por causa de seu design persistente de mundo de jogo, que foi um desastre desde o início. O novo Perfect Dark não está indo por esse caminho. Então espero que a Crystal Dynamics possa voltar ao tipo de ação “voltada para os personagens”. Onde eles estavam fazendo tão bem com a série Tomb Raider.
Curiosamente, The Initiative foi fundada por Darrell Gallagher em 2018! Portanto, passou uma década na Crystal Dynamics trabalhando em jogos como Tomb Raider Legend e Tomb Raider Underworld. ISso, antes de se tornar o chefe do estúdio a tempo do lançamento da reinicialização de Tomb Raider 2013. Portanto, este anúncio não é tão fora do comum como pode ter parecido à primeira vista.
Na verdade, não sabemos muito sobre o jogo em si neste momento, e tudo o que pudemos obter de sua revelação de 2020 foi:
O jogo parece ser uma espécie de reinicialização, com o diretor do jogo Dan Neuburger dizendo em uma entrevista postada no YouTube logo após o anúncio de que o estúdio estaria “reinventando a franquia”. Parte disso envolverá tornar o combate do jogo muito focado na espionagem, que os desenvolvedores distinguiram do padrão em primeira pessoa a tarifa do atirador é mais acrobática e menos baseada em disfarces.
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